Multimedia Staatspreis
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Staatspreis 09
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Gewinner 2008
STAATSPREISTRÄGER
Duale Zustellung
https://www.meinbrief.at
Produziert von: Raiffeisen Informatik GmbH
Auftraggeber: Raiffeisen Informatik GmbH
http://www.raiffeiseninformatik.at

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Die „Duale Zustellung“, eine innovative Anwendung für die Bürgerkarte, ist eine Kombination von elektronischem Zustellserver und physischer Postzustellung mit dem Ziel allmählich die papierbasierte Kommunikation zwischen Behörde und Bürger zu ersetzen. Für den Nachweis, dass Zustellstücke an den Empfänger übergeben wurden, war bisher der Versand von RSa- oder RSb-Brief notwendig. Die elektronische Zustellung verfügt über die Möglichkeit der verschlüsselten Kommunikation und liefert Zustellnachweise an die absendende Behörde. Dazu werden so genannte Zustellserver genutzt, auf denen die Bürger virtuelle Postfächer einrichten können. Will eine Behörde Post zustellen, befragt sie den Zustellkopf (ein Verzeichnis aller angelegten elektronischen Postfächer), ob der Bürger auf einem Zustellserver ein Postfach besitzt. Ist kein Postfach registriert, wird die Zustellung an ein Druckoutputcenter weitergeleitet, und per Post zugestellt. KULTUR, UNTERHALTUNG UND SPIELE
Kategoriesieger
Microsoft’s Incredible Machine
http://www.imagination.at
Produziert von: Imagination Computer Services GesmbH
Auftraggeber: Microsoft Corporation
http://www.imagination.at

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Konzipiert wurde das Multi User Game für einen Messeauftritt. Mittels Smartphone kann der Besucher Teile einer virtuellen “Incredible Machine“ sammeln, die am Messegelände versteckt wurden. Dazu muss er die Marker (2D Barcodes) finden und die Kamera des Telefons darüber halten bis die Bauteile als Bild angezeigt werden. Zurück am Stand werden die Bausteine in eine virtuelle Maschine eingesetzt. Der Spieler hat die Aufgabe Start und Ziel durch eine möglichst komplexe Kettenreaktion zu verbinden. Jeder Maschinenteil ist eine individuelle Animation, die einen Anstoß von einer Seite aufnimmt und einen Impulse in eine bestimmte Richtung weiter gibt. Je nachdem wie die Kettereaktion am Spielfeld verlaufen soll, muss ein passender Teil eingesetzt werden. Das Smartphone dient dabei als Interface. Das Spiel ermöglicht eine Verknüpfung von realer und digitaler Welt und zeigt die vielfältigen Möglichkeiten neuer Technologien auf.
Juryauszeichnung
Fußball Challenge 08
http://www.fussball-challenge.com
Produziert von: Greentube I.E.S. AG
Auftraggeber: Greentube I.E.S. AG
http://www.fussball-challenge.com

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Das von Greentube entwickelte 3D Fußballspiel ist ein PC-Spiel, konzipiert zur digitalen Distribution und auf die Vermarktung von InGame Advertising ausgelegt. User können unzählige Fußball-Matches spielen, entweder offline trainieren oder online gegen andere Mannschaften aus aller Welt antreten. Um die enorme Anzahl an Gleichzeitigkeiten in Echtzeit abwickeln zu können, wurde eine vollkommen neuartige Client-Server Architektur entwickelt. So ist es möglich eine Vielzahl an Matches gleichzeitig und in Echtzeit zu spielen. Diese gespielten Matches können virtuell aufgezeichnet werden. Der so entstandene „User Generated Content“ kann als Sportformat in TV-Material konvertiert werden. So ist es dem Medienpartner möglich eine virtuelle Fußball Weltmeisterschaft im TV zu übertragen, wobei die Werbe-Einbindungen sowohl bei der virtuellen „Sportveranstaltung“ selbst als auch bei der Berichterstattung darüber präsentiert werden können.
Juryauszeichnung
Traktor-WM 2008
http://www.landwirt.com/traktorwm/2008
Produziert von: egon.cx - interaktive medien und design
Auftraggeber: Landwirt Agrarmedien GmbH
http://www.egon.cx

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Die Traktor-WM ist ein Online-Autorennen mit Traktoren. Die Fahrt beginnt morgens am Heimathof und führt die Spieler durch unterschiedliche Landschaften – von der Kulturlandschaft über Hügel, durch Wälder, Dörfer und Almen. Die Aufgabe der Spieler ist es, mit einer ausgewählten Traktorenmarke landwirtschaftliche Produkte, die im weiteren Spielverlauf wieder verkauft werden können, aufzusammeln. Zugleich gilt es Gegenständen auszuweichen und dabei möglichst schnell zu sein. Der Auftraggeber ist www.landwirt.com, das größte österreichische Agrarportal, das dieses Spiel als innovative Werbeform für Traktorfirmen sowie zur Stärkung der Marke landwirt.com umsetzen ließ. Das Spiel wurde in Adobe Flash realisiert und ist in 3D-Optik gehalten. Die Traktor-WM wird auch auf Agrarportalen in anderen europäischen Ländern in Lizenz gespielt – derzeit in Frankreich, Schweiz, Holland, Ungarn, Schweden und Tschechien.
LERNEN, INFORMATION UND JOURNALISMUS
KATEGORIESIEGER
themenwoche.ARD.de
http://www.themenwoche.ard.de
Produziert von: ARD.de
Auftraggeber: ARD.de
http://www.ard.de

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Themenwoche.ARD.de ist das Web-Special zur Themenwoche „Mehr Zeit zu leben – Chancen einer alternden Gesellschaft“, die im April 2008 in Radio, TV und Internet stattfand. Hier kann man sich mit den Chancen und Risiken des demografischen Wandels auseinandersetzen. Dabei stehen Interaktion und Multimedialität im Vordergrund. In einer fiktiven Stadt ausgestattet mit Krankenhaus, Schule, Rathaus, Fabrik und Wohnhaus werden alle Lebensbereiche, die vom demografischen Wandel betroffen sind, behandelt. Reportagen, Interviews, Hintergründe und Fotogalerien greifen Themen wie Überalterung, Armut und Einsamkeit im Alter, Kindermangel und einem möglichen Kampf der Generationen auf. Unter dem Motto „Mitreden“ wurden Experten sowie Internet-Nutzer um ihre Meinung gebeten und so entwickelte sich während der Themenwoche durch Leserbriefe und Kommentare eine rege Diskussion. Unterstützt wurde die Themenwoche von einem Multimediawettbewerb tell.a.vision: Jung und Alt in 2050.
Juryauszeichnung
wasserwelt
DVD
Produziert von: vogel audiovision GmbH & Co. KG
Auftraggeber: Linz AG
http://www.vogel-av.at

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Im denkmalgeschützten alten Wasserwerk Linz wird eine gestaltete Führung inszeniert. Das Thema der Präsentation ist das Linzer Trinkwasser in Bezug auf Herkunft, Gewinnung, Inhaltsstoffe, speziell thematisiert werden aber auch Umweltaspekte. Die Wahl der Präsentationselemente wurde exakt auf die denkmalgeschützte Atmosphäre des Industriegebäudes und die breite Zielgruppe abgestimmt. Der Ablauf ist in Stationen gegliedert, die sich durch eine Mischung aus Erlebnis, sachlichen Informationen, grafischen Elementen und audiovisuellen Installationen, sowie der Inszenierung eines alten Brunnens auszeichnen. Die Besucher erhalten detaillierte Informationen zur Reinigung des Linzer Wassers, über Gefahren für das Trinkwasser, über Wasserschutz, über durchschnittliche Verbrauchsmengen sowie Wasserverwendung und Entsorgung des Abwassers. Die geplante Zielgruppe reicht von Schülern unterschiedlicher Schulstufen über interessierte Erwachsene bis zu Fachbesuchern.
Juryauszeichung
Expedition Museum – Hol’ Dir den Schatz!
http://www.imagination.at
Produziert von: Imagination Computer Services GesmbH
Auftraggeber: Landesmuseum Kärnten
http://www.imagination.at

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Dieser speziell für Wissensvermittlung an Kinder konzipierte, audiovisuelle Museumsbegleiter stellt die Exponate einer Ausstellung in den Mittelpunkt. Verwoben zu einer abenteuerlichen Entdeckungsreise, erzählen sie ihre Geschichten und werden zu den Hauptakteuren dieses teamorientierten Spieles. Die Exponate sind, eingebettet in einer Rahmenerzählung, miteinander vernetzt. Sie geben ihre Geheimnisse preis und liefern Hinweise, die für das Erreichen des nächsten Etappenzieles notwendig sind. Der Detektor, eine kostengünstige und robuste Spielkonsole, hilft beim Entdecken und Lösen der Aufgabe. Er verwandelt Schulklassen in Forscher und Abenteurer und ermöglicht eine Schnitzeljagd mit modernsten Mitteln. Durch Lösen von Rätseln und Aufgaben wird eine Schatzkarte zusammengesetzt und führt das schnellste Team zum Ziel. Die Konsole, ausgestattet mit einer Marker Erkennungstechnologie, erkennt die Exponate im Vorbeigehen und stellt die passende Information sogar in 3D zur Verfügung.
TOURISMUS, GESUNDHEIT UND SOZIALE DIENSTE
KATEGORIESIEGER
EDysGate
http://www.edysgate.org
Produziert von: E-Learning concepts Rietsch KEG
Auftraggeber: E-Learning concepts Rietsch KEG
http://www.elearning-concepts.at

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Legasthenie ist eine lebenslange genetische Disposition. Junge legasthene Erwachsene sowie ihre TrainerInnen müssen zum Training zumeist auf Materialien für Kinder zurückgreifen. Das Üben mit „kindlichen“ Inhalten ist für jugendliche Betroffene oft demotivierend, so dass sie das Training ganz verweigern und lieber ihre Leistungsschwächen in Ausbildung und Beruf ertragen. Im Rahmen von EDysGate entstanden motivierende und stimulierende Lernspiele zu einer Reihe von Fähigkeiten, die gerade für junge Erwachsene im Zuge ihrer beruflichen Ausbildung wichtig sind. 175 verschiedene Lernspiele wurden für betroffene Jugendliche in 5 Sprachen entwickelt. TrainerInnen können ihre Angebote qualitativ verbessern, indem sie die Übungen in ihre individuellen Angebote implementieren. Folgende Wahrnehmungen können trainiert werden: auditives Unterscheiden, auditives Gedächtnis, auditives Reihen, visuelles Unterscheiden, visuelles Gedächtnis, visuelles Reihen und Raumlage.
Juryauszeichnung
Wikitude – Wikipedia als standort-bezogener Dienst
http://www.wikitude.org
Produziert von: Mobilizy
Auftraggeber: Philipp Breuss
http://www.mobilizy.at

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Wikitude.org experimentiert mit innovativen User Interfaces zu Wikipedia, um deren Inhalte als „location based service“ nutzen zu können. Wikipedia-Artikel zu bestimmten Standorten enthalten geographische Informationen wie Längengrad und Breitengrad. Für Wikitude.org wurde nun ein eigener Suchindex aufgebaut, der nur Artikel enthält, die sich standortbezogen zuordnen lassen. Der Index ist über ein Web-Service zugänglich und enthält 370.000 Artikel die laufend aktualisiert werden. Über die Durchsuchbarkeit nach Längen- und Breitengraden eröffnen sich neue Anwendungsmöglichkeiten für Wikipedia Content. So wurden ein Internet Travel Guide, ein WAP Handy Reiseführer, ein Reiseführer für das Google Phone (Android) und ein Apple iPhone Travel Guide entwickelt. Der Nutzer kann beispielsweise zu jedem Ort bestimmte Sehenswürdigkeiten abfragen und erhält alle Suchergebnisse mit Position und Entfernung zum Ort, wo man sich gerade befindet, gelistet.
Juryauszeichnung
PROOMS – Plattform für Privatunterkünfte
http://www.prooms.com
Produziert von: ovos media consulting GmbH
Auftraggeber: ovos media consulting GmbH
http://www.ovos.at

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PROOMS ist das neue Online-Portal für unkompliziertes Suchen und Anbieten von privaten Unterkünften. Die Seite fußt auf dem Prinzip des Web-2.0-Gedankens und ermöglicht jedem Benutzer kostenfrei teilzunehmen. Seit Februar 2008 können sich die User auf www.prooms.com anmelden und in Großstädten nach Quartieren Ausschau halten oder Suchenden die eigenen 4 Wände zur Verfügung stellen – ob Zimmer, Bett oder Couch spielt dabei keine Rolle. Das System ist denkbar einfach: Innerhalb weniger Klicks haben sich Reiselustige in das Portal eingeloggt und suchen nach geeigneten Unterkünften. Über Kriterien wie Land/Ort, Datum, Zimmer, Preis und Ausstattung wird die Auswahl vereinfacht. Zimmerbewertungen dienen den Usern zur Orientierung. Um potenziellen Gästen einen ersten Einblick zu gewähren, können die Anbieter Fotos und Videos ihrer Wohnung online stellen. Zusätzlich zeigt ein Mash-up mit google maps an, wo sich die Unterkunft befindet.
E-COMMERCE UND KUNDENBINDUNG
KATEGORIESIEGER
SanierungsCheck.at
http://www.sanierungscheck.at
Produziert von: sicht-bar
Auftraggeber: Bausparkasse der Österreichischen Sparkassen AG
http://www.sicht-bar.at

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Die Bausparkasse der österreichischen Sparkassen AG bietet mit SanierungsCheck.at eine Überprüfung des Sanierungsbedarfs für Wohnungen und Häuser an. Der Benutzer wird Schritt für Schritt zur optimalen Sanierungs-Lösung geleitet, die aus seinem Eigenheim das maximale Energiespar-Potenzial herausholt. Parallel errechnet das Programm bundesländer-spezifische Förderungen sowie die ideale Finanzierung. Um optimale Ergebnisse für die unterschiedlichen Anforderungen der einzelnen User zu gewährleisten, wurde der SanierungsCheck in mehrere Module aufgeteilt. Je nach Interessenslage können diese einzeln oder in Kombinationen benutzt werden. Um die Bedienung so einfach und übersichtlich wie möglich zu gestalten, wurde für die Kalkulations- und Beratungssoftware ein modernes und selbsterklärendes Design gewählt. Auch User mit geringer Internet-Affinität sollen ohne Probleme Klick für Klick zu der für ihr Eigenheim idealen Sanierung geführt werden.
Juryauszeichnung
Post.Versandmanager.Pro
Client-Server-Applikation
Produziert von: RISC Software GmbH
Auftraggeber: Österreichische Post AG
http://www.risc-software.at

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Der Post Versandmanager.Pro (PVM.Pro) unterstützt Kunden der Österreichischen Post AG bei der Versendung von Großaufträgen, wie zum Beispiel Produktkatalogen, Zeitungen oder gewöhnlichen Werbesendungen. Der PVM.Pro wird direkt in die IT-Infrastruktur der Kunden installiert. Die Kunden verwalten damit ihre Aufträge selbstständig und können auch Stammdaten aus ihren gegenwärtigen ERP-Systemen (wie z.B. Kundendaten) importieren. Zentrale Funktionalität des PVM.Pro ist die optimale Einteilung der Sendungen in Bunde und Paletten was eine kostenreduzierte Auslieferung der Sendungen ermöglicht. Die daraus resultierenden Ergebnisse werden automatisiert an die Österreichische Post AG übermittelt. Diese ist dadurch in der Lage, Großaufträge durch eine rechtzeitige Personalplanung zeitgerecht durchführen zu können. Für die Übergabe der Sendungen an die Österreichische Post AG werden Auftragsdokumente für die Auslieferung vom PVM.Pro generiert.
Juryauszeichnung
jollydays e-commerce Plattform
http://www.jollydays.at
Produziert von: media.res kommunikationslösungen
Auftraggeber: jollydays GmbH
http://www.mediares.at

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Das Erlebnisportal jollydays.at offeriert Erlebnishungrigen über 600 Erlebnisse aus diversen Themenbereichen wie z.B. Fliegen und Schweben, Action und Sport oder Wellness und Beauty, an über 2800 verschiedenen Orten. Dank einer intuitiven Navigation und Suchfunktion, wird das Buchen von personalisierten und mit eigener Widmung versehenen Gutscheinen oder Tickets ermöglicht. Die Erlebnisse sind durch qualitativ hochwertige, medienübergreifende Informationen (Text, Bild und Video) angereichert und durch den User bewertbar. Zur Interaktion gewährleistet das Portal nach einem Kunden-Login Terminanfragen und Einträge in Wartelisten, die über das Termin- und Anfragenmanagement im Backend vom Veranstalter bearbeitet werden können. Über das benutzerfreundliche Reklamations- und Finanzmanagement können Stornierungen von Buchungen oder die Freischaltung von Aufträgen nach Zahlungseingang bearbeitet werden.
E-MARKETING UND UNTERNEHMENSPRÄSENTATION
KATEGORIESIEGER
springseven - Festival for electronic art and music
http://www.springfestival.at/springseven/
Produziert von: Parkside Informationstechnolgie GmbH
Auftraggeber: Zeiger Kultur und Kommunikation
http://www.parkside.at

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Das Festival für elektronische Musik, DJ- und Clubkultur, das 2007 in sein siebtes Jahr geht, verwandelt Graz alljährlich in eine pulsierende Metropole lebendiger Pop-Kultur. Ziel des Internetauftritts war es, für das springseven Festival, eine zielgruppengerechte und moderne Website zu gestalten. Die Site knüpft an die Website des Vorjahres an, ist technisch auf dem neuesten Stand, stark Image prägend und bietet trotzdem einen hohen Grad an Informationen sowie einen Querschnitt über das gesamte Angebot des Festivals. Weiters dient die Website der Presse als Informationsplattform, um im Vorfeld die Berichterstattung zu vereinfachen und zeigt den Informationsstand vor und während des Festivals. Auch prägt die professionelle und progressive Darstellung das Festival als Marke und vermittelt Sponsoren, Artists und Booking-Agencies die Größe des Festivals und den Grad der Professionalität.
Juryauszeichnung
fanline08.at
http://www.fanline08.at
Produziert von: holzhuber impaction
Auftraggeber: Austrian Airlines AG
http://www.impaction.at

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Fanline08.at ist ein einzigartiges Fußballfan-Portal im Internet. Junge, sportbegeisterte Journalisten schreiben täglich mit viel Charme auf www.fanline08.at über alles Wissenswerte rund um den Mega-Event EURO 08. In vier Channels wird über Österreich, die Austragungsstädte, die Fan-Meilen, die Stadien, die Public-Viewing Zonen und über die sukzessiv anwachsenden Aktivitäten berichtet. Seit Februar 2008 in acht Sprachen übersetzt, wurden auf www.fanline08.at internationale Fans angesprochen. Eine starke Vernetzung mit den europäischen Fußball-Communitys, Blogs und anderen Euro08-Angeboten im Internet pushen www.fanline08.at zu einem zentralen Medium rund um das größte Sport-Ereignis im heurigen Jahr. Besondere Anreize für Fußballfans waren die regelmäßigen Gewinnspiele und Preise, beispielsweise BusinessClass-Flüge mit Austrian Airlines und wöchentlich Handys, MP3 Player von Samsung aber auch Goodies wie Life-Ball-Karten.
Juryauzeichnung
Carmen Cubana
http://www.carmencubana.com/
Produziert von: Parkside Informationstechnologie GmbH
Auftraggeber: BEAT4FEET PRODUCTIONS
http://www.parkside.at

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Die Latin Pop Opera „Carmen Cubana“ ist eine moderne Fassung der Bizet-Oper, die unter anderem im Gefängnis von Guantanamo spielt und lateinamerikanische Musik, R&B und Pop mit klassischen Carmen-Themen vermischt. „Carmen Cubana“ ist eine stimmgewaltige Show rund um Verführung, Liebe, Leidenschaft und Eifersucht kombiniert mit einer farbenprächtigen Bühnenausstattung, heißen karibischen Rhythmen und viel kubanischem Lebensgefühl. Der Internetauftritt von dem Musical Camen Cubana spiegelt das farbenprächtige und lebensfrohe Ambiente Kubas und die energiegeladene und opulente Atmosphäre der Show wider. Neben den wichtigsten informativen Daten über die Show weist die Website aber vor allem einen unterhaltsamen und interaktiven Charakter auf und hebt sich visuell stark von anderen gängigen Musicalseiten ab.
E-GOVERNMENT UND ÖFFENTLICHE DIENSTE
KATEGORIESIEGER UND STAATSPREISTRÄGER
Duale Zustellung
https://www.meinbrief.at
Produziert von: Raiffeisen Informatik GmbH
Auftraggeber: Raiffeisen Informatik GmbH
http://www.raiffeiseninformatik.at

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Die „Duale Zustellung“, eine innovative Anwendung für die Bürgerkarte, ist eine Kombination von elektronischem Zustellserver und physischer Postzustellung mit dem Ziel allmählich die papierbasierte Kommunikation zwischen Behörde und Bürger zu ersetzen. Für den Nachweis, dass Zustellstücke an den Empfänger übergeben wurden, war bisher der Versand von RSa- oder RSb-Brief notwendig. Die elektronische Zustellung verfügt über die Möglichkeit der verschlüsselten Kommunikation und liefert Zustellnachweise an die absendende Behörde. Dazu werden so genannte Zustellserver genutzt, auf denen die Bürger virtuelle Postfächer einrichten können. Will eine Behörde Post zustellen, befragt sie den Zustellkopf (ein Verzeichnis aller angelegten elektronischen Postfächer), ob der Bürger auf einem Zustellserver ein Postfach besitzt. Ist kein Postfach registriert, wird die Zustellung an ein Druckoutputcenter weitergeleitet, und per Post zugestellt.
Juryauszeichnung
@-AVA-ASSI – Der elektronische Angebotsassistent von ÖBB und ASFiNAG
offline
Produziert von: ÖBB-Infrastruktur Bau Aktiengesellschaft, ASFiNAG und IT-Solution GmbH, Wien
Auftraggeber: ÖBB-Infrastruktur Bau Aktiengesellschaft und ASFiNAG
https://oebb.agonto.com/

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Die Software dient zur einfachen, schnellen und formrichtigen Erstellung von Angeboten unter Verwendung der qualifizierten elektronischen Signatur. Ein Angebotshauptteil enthält die wichtigsten Angebotsdaten wie z.B. die Angebotssumme. Die Angebotsbestandteile wie z.B. das Leistungsverzeichnis werden mit dem Angebotshauptteil „verkettet“. Bei dieser Verkettung wird für jeden Angebotbestandteil ein Hashwert errechnet der den Inhalt des Dokumentes eindeutig definiert. Dieser Wert wird in einem Angebotsinhaltsverzeichnis zusammen mit Dateinamen und -größe festgeschrieben. Der Angebotshauptteil mit dem integrierten Angebotsinhaltsverzeichnis wird abschließend mit einer oder mehreren qualifizierten elektronischen Signatur(en) versehen. Der @-AVA-ASSI soll einen einheitlichen Standard für elektronische Angebote schaffen.
Juryauszeichnung
Plattform Verwaltungskooperation
http://www.verwaltungskooperation.at
Produziert von: KDZ – Zentrum für Verwaltungsforschung
Auftraggeber: KDZ – Zentrum für Verwaltungsforschung
http://www.kdz.or.at

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Die Plattform Verwaltungskooperation.at zeigt den Einsatz von Web 2.0 und semantischer Technologien zur Bereitstellung von Wissen und zur Dokumentation von Best-Practice-Beispielen. Kooperationsprojekte der öffentlichen Verwaltung aus allen Ebenen (Bund, Länder, Städte, Gemeinden) aus dem deutschsprachigen Raum werden in Form eines Wiki im Internet dokumentiert. Die Plattform wurde als semantisches Wiki realisiert. Dabei wurde die Open-Source-Software „Mediawiki“ eingesetzt, mit der auch die Online-Enzyklopädie Wikipedia betrieben wird. Durch einige innovative Erweiterungen rund um das von der Universität Karlsruhe initiierte „Semantic MediaWiki“ wurde die Funktionalität von Mediawiki stark erweitert. Ziele der Plattform sind vor allem die Förderung des Know-How-Transfers zwischen Verwaltungseinheiten und das setzen von Impulsen für die weitere Fachdiskussion. Die Nutzung der Plattform, die laufend durch deren Benutzer erweitert wird, ist kostenlos.
SONDERKATEGORIE: ONLINE COMMUNITIES, WEB 2.0 UND SOCIAL NETWORKS
KATEGORIESIEGER
US Election 2008
http://www.ecoresearch.net/election2008
Produziert von: MODUL University Vienna, Department of New Media Technology
Auftraggeber: MODUL University Vienna, Department of New Media Technology
http://www.modul.ac.at/nmt

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Der US Election 2008 Web Monitor beobachtet Trends in der Online-Berichterstattung rund um den laufenden US-Präsidentschaftswahlkampf. In wöchentlichen Intervallen werden mehr als 800.000 Dokumente von internationalen Medien, NGOs, den umsatzstärksten US-Unternehmen sowie populären politischen Blogs gesammelt und analysiert. Die Ergebnisse sind interaktiv abrufbar und dokumentieren, wie häufig diese Online-Medien über Parteien und Kandidaten berichten, ob positive oder negative Stimmungen vorherrschen, und welche Themen mit den Kandidaten assoziiert werden. Web 2.0 Applikationen auf Basis der Facebook Plattform erlauben es den Besuchern, für ihren bevorzugten Kandidaten zu stimmen und am „Sentiment Quiz” teilzunehmen. Dabei bewerten Benutzer Zitate hinsichtlich positiver oder negativer Aussagen und messen sich dabei mit anderen Spielern. Punkte werden für übereinstimmende Bewertungen vergeben, welche auch die Grundlage für nachfolgende wissenschaftliche Analysen sind.
Juryauszeichnung
GPS-Tour.info
http://www.gps-tour.info
Produziert von: XORTEX eBusiness GmbH
Auftraggeber: XORTEX eBusiness GmbH
http://www.xortex.at

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GPS-Tour.info ist Europas größte Plattform für GPS-geführte Outdoor-Touren. Bewegungsbegeisterte können auf dieser Internetseite ihre Touren veröffentlichen und austauschen. User haben die Möglichkeit, sich die GPS-Tracks auf ihren Empfänger zu laden, die Daten dienen als zuverlässiger Tourenguide. Die Funktionen von GPS-Tour.info sind GoogleMaps-Mashup zur Tourensuche, das Abonnieren von neuen Touren, automatisierte Generierung von Tourenprofil, interaktive Ansicht der Tour über automatisiert generiertes Höhenprofil, Aufbereitung der GPS-Daten in unterschiedlichsten Formaten, Anbindung an Google Earth und der eigens entwickelte TrackRank-Algorithmus, der die Touren qualitativ automatisiert bewertet. Derzeit sind auf GPS-Tour.info mehr als 5.000 aktive Tourenautoren registriert, die bereits über 10.000 Touren eingestellt haben. Monatlich besuchen etwa 170.000 Besucher die Plattform, das Downloadvolumen liegt derzeit bei über 50.000 Touren pro Monat.
Juryauszeichung
humanitynetwork.at
http://humanitynetwork.at
Produziert von: datenwerk Innovationsagentur GmbH und echonet communication gmbh
Auftraggeber: Österreichisches Jugendrotkreuz
http://www.datenwerk.at
http://www.echonet.at

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www.humanitynetwork.at ist ein Social Network für humanitär interessierte Menschen mit dem Fokus auf junge AktivistInnen. Hintergrund dabei ist die Erkenntnis, dass junge Menschen ab dem 15. Lebensjahr die Organisationen verlassen und sind nicht mehr leicht für ehrenamtliche Arbeit zu begeistern. Durch das Social Network sollen Jugendliche in einer, ihnen bekannten Realität abgeholt und motiviert werden, aktiv Inhalte zu schaffen. In einer 1. Phase galt es eine Gruppe von ca. 300 Jugendlichen zu etablieren und die Schnittstellen zwischen realen Aktivitäten und Onlineaktivismus zu testen. Seit Mai laufen Gespräche mit NGOs und Initiativen, um eigene Gruppen auf humanitynetwork zu gründen und somit die Diversität humanitärer Aktivitäten zu verdeutlichen. Das ÖJRK hat einen großen Schritt in Richtung einer gemeinsamen Plattform für humanitär interessierte Menschen im Web 2.0 gemacht. Das Konzept lebt durch Blogs, Fotos, Termine und Foren.
FÖRDERPREIS
FÖRDERPREISGEWINNER
Tagtool
http://www.tagtool.org
Produziert von: OMA International GmbH
Auftraggeber: Fritz Matthias, FH Salzburg
http://www.oma-international.com

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Für visuelle Künstler gibt es eine ganze Bandbreite an digitalen Werkzeugen, jedoch wenige, die spontanem und künstlerischem Arbeiten in einer Live-Situation gerecht werden. Aus diesem Mangel ergab sich die Idee zum Tagtool. Tagtool ist ein Instrument zum Live-Zeichnen und Animieren. Es besteht aus einem Koffer, auf dem eine Zeichenfläche und mehre Regler untergebracht sind, und einem kabellosen Gamepad, mit dem die Zeichnungen bewegt werden können. Bei Tagtool ist gemeinschaftliches Arbeiten gefragt. Ein Zeichner erstellt die Grafiken, die in Echtzeit von einem Animator mittels eines Gamepads zum Leben erweckt werden. Das Ziel des Tagtool Projekts ist die Erforschung neuer Möglichkeiten für zeichnerische Kommunikation im digitalen Zeitalter – auf der Bühne, auf der Straße und im Internet.
Juryauszeichnung
Virtual Guide – Das Museumsnavigationssystem
http://www.virtualguide.at
Produziert von: Jürgen Güntner, Boris Klimpfinger, Matthias Krug, Marian Percsy und Christoph Zimmermann
Auftraggeber: Jürgen Güntner, TGM – Informationstechnologie

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Der Virtual Guide ermöglicht Museumsbetreibern, virtuelle Frührungen auf dem Apple iPod Touch oder anderen WLAN-fähigen, mobilen Endgeräten zu erstellen und zu verwalten. Somit können den Besuchern detaillierte Informationen zu Ausstellungsstücken angeboten werden. Der Virtual Guide verfügt über ein speziell entwickeltes Content Management System, mit dem man multimediale Führungen bietet, ohne Programmierkenntnissen erstellen kann. Zusätzlich enthält das System eine Benutzerverwaltung, die den Zugriff zum System regelt, und eine Backup-Funktionalität, um Datenverluste zu verhindern. Für die Darstellung am Endgerät wurde besonders darauf Wert gelegt, dass man sich intuitiv durch alle Themen bzw. Inhalte dieser Guides navigieren kann. Weiters wurde bei der Darstellung am Endgerät auf Barrierefreiheit geachtet. Somit können Guides in mehreren Sprachen – auch Gebärdensprache – angeboten werden und auch die Schriftgröße kann eigenständig angepasst werden.
Juryauszeichnung
Ratmania
http://www.ratmania.at.tf
Produziert von: FH Salzburg
Auftraggeber: Michael Heiml, FH Salzburg

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Ratmania ist ein spannendes 3D Jump ’n’ Run Game mit Fokus auf Rätsel- und Puzzlespaß. Das Spiel wurde von 2005 bis 2008 von rund 40 Studierenden des MultiMediaArt Studienganges der FH Salzburg entwickelt und wird gratis im Internet zum download angeboten. Ratmania ist ein spannendes Platform-Game, das durch aufwendig gedrehte Realfilmszenen und abwechslungsreiches Gameplay besticht. In Ratmania übernimmt der Spieler die Rolle einer Laborratte, die in den Händen zweier verrückter Wissenschaftler Experimente über sich ergehen lassen muss. Dr. Nikolai Krawajaczek will in seinem Labor in Sibirien beweisen, dass Ratten in Wahrheit einer überlegenen Alien-Spezies angehören, die plant, die Herrschaft auf der Erde zu übernehmen. Um die Experimente erfolgreich zu bestehen, muss sich der Spieler den Weg durch ein komplexes Labor-Labyrinth bahnen und dabei jede Menge knifflige Logikrätsel lösen.
INNOVATIONSPREIS: DIE ZUKUNFT DES DIGITALEN RUNDFUNKS
INNOVATIONSPREISTRÄGER
Take this dance and forget my name
http://www.takethisdance.com
Produziert von: Thorsten Konrad
Auftraggeber: Thorsten Konrad
http://www.thorstenkonrad.de

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„Take this dance and forget my name“ verbindet erstmals das Medium Musikvideo mit Web 2.0 Tools, und ist damit ein herausragendes Beispiel für die zukünftige Distribution audiovisueller Medien. Seit der Gründung von MTV im August 1981, hat sich an der linearen Abspielweise von Musikvideos seit mehr als 20 Jahren nicht viel verändert, obwohl die Technologien des Internets dies ermöglichen würden. Mit „Take this dance and forget my name“ wurde ein personalisiertes Musikvideo geschaffen, das den Rezipienten die Möglichkeit bietet, sich selbst über bekannte Bilder in dem Video wieder zu finden. Die Benutzer werden anhand von externen Datenquellen passiv in die Story des Videos eingebunden und können durch diese Art von Personalisierung an der Geschichte teilhaben. Dieses Projekt gibt dem etablierten Musikvideo die Chance sich in der Welt des Internet und Web 2.0 neu zu erfinden und zu positionieren.
2006 * http://www.multimedia-staatspreis.at/