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StokEd xbox-Game Produzent: Bongfish GmbH www.bongfish.com Auftraggeber: Destineer Studios Das Snowboard-Spiel “StokEd” führt seine Spieler in eine offene virtuelle Schneewelt. Fünf Mega-Berge aus verschiedenen Kontinenten wollen bezwungen werden und ein dynamisches Wettersystem ändert die Schnee- und Sichtbedingungen für jeden Run. Dafür wurde eigens eine Spiele Engine entwickelt. Im Gegensatz zur bereits erhältlichen Konkurrenz, lässt “StokEd” das Gamer- und Snowboarderherz vor allem durch einen besonders hohen Realitätsgrad höher schlagen. So beginnt der Spieler in “StokEd” zunächst als unbekannter Snowboarder, dessen Ziel es ist, sich in der Szene einen Namen zu machen. Um die Karriereleiter nach oben zu klettern und letztendlich zum weltbekannten Profi-Boarder aufsteigen zu können, müssen insgesamt 550 spezielle Herausforderungen gemeistert werden. Wie im realen Sport, geht es auch im Spiel darum, durch gute Leistungen das Interesse von Sponsoren zu wecken. JURYBEGRÜNDUNG Auf eindrucksvolle Art und Weise zeigt das Entwicklerteam „Bongfish“ auf, welch enormes Potential in der lokalen Unterhaltungssoftwarebranche existiert. Mit ihrem Erstlingswerk „StokEd“ wurde ein Vollpreisprodukt auf internationalem Qualitätsniveau realisiert, welches Maßstäbe im Genre der Sport & Fun Games setzt. Unter Einsatz von State-of-the-Art 3D real-time Technologie auf Microsofts Xbox 360, gepaart mit fesselndem, als auch enorm leicht zugänglichem Gameplay, wurde ein Entertainment-Gesamtkunstwerk aller erster Güte geschaffen. Ein in seiner Perfektion und Gesamtheit beeindruckendes Projekt, welches durch die Option von Portierungen auf weitere Plattformen (PS3, PSP, Wii, etc..) und Erweiterung der IP (Add Ons, Sequels, etc.) für wirtschaftliche Nachhaltigkeit garantiert. Nicht zuletzt setzt die Umsetzung dieses Projekts ein wichtiges Zeichen betreffend der Konkurrenzfähigkeit österreichischer Produkte am Weltmarkt.
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